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 Alex Kidd in Miracle World ( master system )

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Angelface
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Angelface


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MessageSujet: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeMar 16 Aoû - 18:26

Alex Kidd in Miracle World (アレックスキッドのミラクルワールド, Arekkusu Kiddo no Mirakuru Wārudo?) est un jeu de plates-formes édité par Sega pour sa console de jeux vidéo Master System. Il sort d'abord au Japon le 1er novembre 1986, puis est distribué en Europe et aux États-Unis en 1987. Le jeu est par la suite directement inclus dans certaines versions de la console, ce qui lui confère une notoriété importante. C'est le premier épisode et le plus populaire de la série Alex Kidd, dans lequel le joueur contrôle Alex Kidd et voyage dans dix-sept niveaux situés dans le Royaume de Radaxian. Alex Kidd doit surmonter les obstacles et se débarrasser des ennemis pour libérer le Royaume du Tyran Janken le Grand.
Alex Kidd in Miracle World est la réponse de Sega face au succès de Super Mario Bros.. Il devient rapidement le jeu le plus vendu sur Master System avec 4,92 millions de copies vendues dans le monde, ce qui participera énormément à la popularisation de la Master System, principalement en Europe. Depuis 2008, le jeu est disponible en téléchargement sur les consoles Wii et depuis 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le personnage d'Alex Kidd reste la première mascotte de Sega, jusqu'à l'arrivée de Sonic dans les années 1990, qui prendra sa place.

Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Alex-k10



L'action de Alex Kidd in Miracle World se déroule dans l'univers fictif du Royaume de Radaxian, dans lequel vit Alex Kidd, maître en arts martiaux et prince du royaume de Radaxian.
L'histoire du jeu est plus conséquente que dans les jeux concurrents, comme Super Mario Bros., les développeurs ayant fait un effort sur ce point


L'histoire :


Il a des siècles, sur sa planète natale Aries (アリエス星, Ariesu-sei?), un garçon nommé Alex Kidd étudiait au Mont Eternel (Mount Eternal en anglais) la discipline Shellcore (ブロッ拳Burokken, littéralement noyau de coquille?), qui l'a rendu fort et capable de réduire les rochers en poussière.
Un jour, alors qu'il quittait sa montagne, un homme mourant lui apprenait que la paisible cité de Radaxian (ラダクシャン, Radakushan?)) était en danger. Dans un dernier souffle l'homme donnait à Alex un morceau de carte et un médaillon taillé dans une pierre de soleil (Sun Stone en anglais).
Ce récit explique pourquoi Alex Kidd décide de se rendre dans le Miracle World (littéralement le monde Miracle)
( source wikipédia )

Vous l'aurez compris, Alex Kidd est à l'origine crée pour faire de l'ombre à Super Mario fort de son succès chez Nintendo.
Le principe est à peu de chose près identique à notre homme-singe que chez le moustachu. On déplace notre héros dans un décor en 2D en scrolling horizontale/verticale tout en évitant ou tuant les ennemis rencontrés, on recolte de l'argent et on doit traverser 17 niveaux pour sauver le monde d'un tyran. C'est ce qu'on appelle les grandes lignes.


En pratique c'est autre chose. Bien que le jeu à une difficulté croissante, le héros est aussi réactif qu'un animal sous sédatif, c'est à dire qu'il faut anticiper chaque saut/déplacement/coup de poing sinon c'est la mort assurée.
Contrairement au rival plombier, Alex meurt au contact de l'ennemi, il ne peut pas leur sauter dessus, son poing est sa seule arme. Mario, dopé aux champignons peut encaisser un coup.


Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Gfs_4010


Le Bestiaire est varié, on y rencontre des oiseaux géants, des scorpions, des grenouilles, des singes, des pieuvres et des poissons toxiques.


Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Alex110Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) 41010


D'autres sont en revanche invincible comme les boules de feu et les taupes fantomes ( enfin pour moi c'est une taupe ).


De temps à autres, on rencontrera un boss ( il y en a pas à tous les niveaux ) qui nous défiera au Janken, une sorte de chifoumi asiatique. On aura droit à 3 essais sinon on perd une vie.On rencontrera 3 boss avec une tête de Janken ( qui demanderont une revanche plus loin dans le jeu ) et 2 animaux : un taureau et un grizzly équipé d'une épée. Les boss Janken peuvent vous attaquer avec leur tête volante après leur défaite.




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Concernant les sacs d'argent qu'on trouve dans les niveaux, ils servent à acheter des objets dans un magasin. Des sacs sont cachés également dans des blocs marqué d'une etoile.
Dans ces magasins, on peut acheter des bagues qui, utilisées, envoie une onde de choc ; une vie, des capsules, une canne pour voler, de la pousière magique ( qui doit faire planer sans doute ) et des véhicules propres au niveau.


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Les véhicules disponibles sont une moto, un helico et un bateau. La moto fait style tonnerre mécanique mais uniquement pour la vitesse et se detruit au  premier mur solide ( mais ca fauche les ennemis et les petits blocs ), aux commandes de supercopter, vous pouvez tuer les ennemis a coup de missiles et detruire les murs et enfin le bateau ( pas de reference la désolé ) utilisable dans un seul niveau saute et tire des missiles.


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Le jeu comporte 17 niveaux, chacun ayant sa spécificité. Mais certains reviendront comme des niveaux aquatiques, des marais, des chateaux. Il y a juste un niveau dans un volcan et un autre dans une forêt.




Il n'y a pas de continue ou de sauvegarde / mot de passe ce qui rend le jeu assez dur sur la fin, une astuce existe mais il faut avoir 400 d'unité argent en stock pour le realiser. Le plus dur est de perdre au Janken alors qu'on a beaucoup de vie.




Au final, c'est un jeu qui est difficile par la maniabilité de son personnage mais qui à un scénario qui tient la route. Je l'ai testé sur émulateur et c'est plus difficile de jouer au clavier qu'à la manette surtout que le bouton saut et coup de poing sont inversés par rapport à Mario. Je n'ai pas parlé des musiques car j'y ai peu joué mais elles sont plus nombreuses ( 10 pistes ) que sur Mario Bros.






Voici une vidéo de gameplay.





Dernière édition par Angelface le Mar 16 Aoû - 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeMar 16 Aoû - 20:02

un style de mario bross non?
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeMar 16 Aoû - 20:45

oui a peu de chose près, ils sont sortis a quelques mois d'intervalles.
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeMer 17 Aoû - 10:14

Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) 1841416950 j'adore les jeux dans le style de Mario Bros Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) 1559352088 Ta description est vraiment très détaillée, ça me donne envie de l'essayer ! Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) 304187330
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeMer 17 Aoû - 13:02

Merci, disponible en émulateur, il faut utiliser romstation et télécharger le jeu.
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeJeu 18 Aoû - 10:36

Ok merci :)
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitimeJeu 18 Aoû - 18:30

J'ai mis une note concernant romstation, une sorte de tutoriel :).
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MessageSujet: Re: Alex Kidd in Miracle World ( master system )   Alex Kidd in Miracle World   ( master system ) Icon_minitime

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